대학 동기 넷이서 매주 토요일 밤마다 협동 게임을 한다. 벌써 1년 넘게 이어온 모임이다.
문제는 새 시즌이 열리고부터 생겼다. 친구 하나가 공략 영상을 몇 개씩 보고 와서 직업 조합부터 스킬 찍는 순서까지 정해준다. 처음엔 고마웠다. 덕분에 막히던 구간을 금방 넘었으니까.
그런데 몇 주 지나니 숨이 막히기 시작했다. 내가 좋아하는 무기를 들면 그거 지금 메타에서 버려진 거라고 한다. 동선을 조금만 벗어나도 거기 가면 시간 낭비라고 한다. 지난주엔 보스전에서 내가 실수하자 한숨 소리가 마이크로 다 들렸다.
결국 내가 한마디 했다. 우리 대회 나가는 거 아니잖아. 좀 헤매도 재밌으면 되는 거 아니야?
친구 대답에 나도 할 말이 없어졌다. 다들 일주일에 한 번 겨우 시간 내는 건데 같은 데서 계속 죽으면 그게 더 재미없다고. 자기는 빨리 깨고 다음 콘텐츠 보는 게 재미라고. 나머지 두 명은 둘 다 맞는 말이라며 눈치만 본다.
생각해 보면 나도 공략 덕을 본 적이 많다. 혼자 했으면 진작 접었을 구간도 있었다. 그래도 정답대로만 움직이는 게임이 내 게임 같지는 않다. 남이 짜준 숙제를 하는 기분이다.
같이 하는 게임이면 효율에 맞추는 게 예의일까?
아니면 각자 재미있는 방식을 존중해 주는 게 맞을까?
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